Hoy os traigo unos artículos de opinión muy buenos.
El primero de ellos (titulado F.AQ.S, escrito por Mr White, publicado en GamesAjare) es un artículo de opinión en el que se nos habla del uso que da el autor a los F.A.Q.s (o guias de los juegos).
El segundo de ellos (titulado Cuando la dificultad se convierte en adicción, escrito por Adrián Morillo, publicado en Dandel) es un artículo en el que el autor nos da su opinión sobre la dificultad de los videojuegos actuales (muy baja si la comparamos con juegos más antiguos).
Fuente: Pixfans
Estos otros los he encontrado en GamesAjare y los ha escrito Mr Pink.
El primero se titula GRÁFICAS, AVENTURAS y en él su autor se desfoga, dando los motivos (que él cree) que han hecho pasar el excelente género que fué el de las aventuras gráficas (cuyo máximo exponente fueron las de Lucasarts), culpando principalmente la falta de evolución desde las primeras hasta las más actuales.
El segundo se titula PIM PAM PUM: TOTAL SATURATION y en él su autor nos explica que cree que en éste mundillo abundan demasiado los videojuegos de disparos. Según él, la mayoria de juegos son de tiros, y eso es innecesario.
El primero de ellos (titulado F.AQ.S, escrito por Mr White, publicado en GamesAjare) es un artículo de opinión en el que se nos habla del uso que da el autor a los F.A.Q.s (o guias de los juegos).
El segundo de ellos (titulado Cuando la dificultad se convierte en adicción, escrito por Adrián Morillo, publicado en Dandel) es un artículo en el que el autor nos da su opinión sobre la dificultad de los videojuegos actuales (muy baja si la comparamos con juegos más antiguos).
Fuente: Pixfans
Estos otros los he encontrado en GamesAjare y los ha escrito Mr Pink.
El primero se titula GRÁFICAS, AVENTURAS y en él su autor se desfoga, dando los motivos (que él cree) que han hecho pasar el excelente género que fué el de las aventuras gráficas (cuyo máximo exponente fueron las de Lucasarts), culpando principalmente la falta de evolución desde las primeras hasta las más actuales.
El segundo se titula PIM PAM PUM: TOTAL SATURATION y en él su autor nos explica que cree que en éste mundillo abundan demasiado los videojuegos de disparos. Según él, la mayoria de juegos son de tiros, y eso es innecesario.
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